Tej techniki nigdy jeszcze nie użyłem. Usłyszałem o niej zaledwie kilka dni temu, słuchając archiwalnego odcinka pewnego podcastu. Tam nazywają ją backstory, ja nazwę ją historią.
Historia to technika pogłębiania postaci oraz dodawania wątków związanych z bohaterami. Polega na tym, że przed rozpoczęciem kampanii (lub jednostrzałówki), MG po kolei pyta graczy o fakty z przeszłości postaci innych graczy.
Przykładowo, mamy graczy: Agnieszkę, Bartka, Celinkę i Darka. MG pyta:
- Agnieszko, kiedy postać Bartka dołączyła do grupy?
- Bartku, co lubisz w postaci Celinki?
- Celinko, jaka jest ukryta siła postaci Darka?
- Darku, co ukrywa postać Agnieszki?
- itd…
Oczywiście możliwe są pytania otwarte, np. “Kto jest w grupie najdłużej”, “Kto zawsze się targuje o zapłatę”.
Wariantem tej metody jest, kiedy to gracze pytają się nawzajem. Agnieszka pyta Bartka o postać Celinki, Bartek Celinkę o postać Darka itd. Można ustalić jakieś zasady, ale podobno technika działa najlepiej, kiedy struktura pozostaje luźna. Należy jedynie ustalić minimalne wymagania, np. nie głupawkujemy, pozostajemy w klimacie itd.
Dobrze jest, kiedy MG zadaje kolejne pytania korzystając z poprzednich odpowiedzi. Przykładowo:
- MG: Agnieszko, czemu twoja postać zatrudniła postać Celinki?
- Agnieszka: Na podstawie reputacji. Jej postać to doskonały pilot.
- MG: Bartku, co w tej reputacji jest nie tak?
- Darek: Hmmmm… To żart między pilotami. Jej postać wcale nie jest taka dobra.
- itd.
Idąc dalej… Nic nie stoi na przeszkodzie, szczególnie w grach konwentowych albo jednostrzałówkach, aby MG zadawał pytania zdradzające na swój sposób fabułę:
- Kto na końcu zdradzi?
- Kto zabije Księcia?
To wymaga dobrych graczy, którzy będą umieli podchwycić takie tematy i sprostają prowadzeniu postaci w kierunku nieuchronnego końca…
Jeszcze jeden wariant, to kiedy na końcu gracze zadają swoje pytania MG. On wtedy też dostaje szansę dodania swoich trzech groszy do postaci. “Dlaczego mój kapitan statku nie został jeszcze odesłany na emeryturę?” “W kim zakocha się moja wojowniczka?”
Hej, moi gracze, czytacie to? Spróbujemy następnym razem